EN | Dutch/French edition
NL | Nederlandstalige editie. Haal de snelheid en opwinding van een echte Zwerkbalwedstrijd bij je thuis met Vang De Gouden Snaai, een Zwerkbalspel voor heksen, tovenaars en dreuzels. Iedereen speelt tegelijkertijd terwijl de kaarten snel van speler naar speler worden doorgegeven, waarbij iedereen probeert sets te bouwen en punten te verdienen. In het midden van de actie ligt een open Zwerkbalkist, met een Slurk, twee Beukers en het allerbelangrijkste, de Gouden Snaai. Wanneer je bepaalde kaarten neerlegt, komen deze magische items tevoorschijn om te spelen. Met een paar Chaser-kaarten kun je de set van een andere speler stelen, maar als je de Quaffle hebt verdiend, ben je veilig. Speel een paar Beuker-kaarten, pak een Beuker en gooi deze naar een speler naar keuze. Als ze de Beuker in de lucht meppen en een andere speler raken, moet die speler de kaarten in zijn hand afleggen. De actie gaat sneller dan een Nimbus 2000 als kaarten van hand wisselen, sets op tafel komen en Beukers hun doel bereiken. Wanneer de Gouden Snaai vanuit de kist de lucht in schiet, grijp hem dan - dat is extra punten waard. Het spel eindigt wanneer de Gouden Snaai gevangen wordt; de speler met de meeste punten wint.
Voor snelle actie en opwinding speel je Vang De Gouden Snaai met je tovenaarsfamilie en vrienden. Voor leeftijden vanaf 8 jaar en voor 3 tot 4 spelers.
FR | Edition Français. Apportez la vitesse et l'excitation d'un vrai match de Quidditch chez vous avec Attrapez le Vif d'Or, un jeu de Quidditch pour les sorciers, les magiciens et les Moldus. Tout le monde joue en même temps et les cartes passent rapidement d'un joueur à l'autre, chacun essayant de constituer des séries et de gagner des points. Au centre de l'action se trouve une boîte de Quidditch ouverte, avec un Slurk, deux Beechers et, surtout, le Vif d'Or. Lorsque vous posez certaines cartes, ces objets magiques apparaissent pour jouer. Avec quelques cartes Chaser, vous pouvez voler le jeu d'un autre joueur, mais si vous avez gagné la Quaffle, vous êtes en sécurité. Jouez quelques cartes Chaser, prenez un Chaser et lancez-le sur le joueur de votre choix. S'il lance le Beecher en l'air et touche un autre joueur, ce dernier doit se défaire des cartes qu'il a en main. L'action est plus rapide qu'un Nimbus 2000 : les cartes changent de main, les sets arrivent sur la table et les Beukers atteignent leur cible. Lorsque le Snaï d'or jaillit en l'air de la poitrine, il faut l'attraper - il vaut des points supplémentaires. Le jeu se termine lorsque le Snaai d'or est attrapé ; le joueur qui a le plus de points gagne.
Pour une action rapide et passionnante, jouez à Attraper le requin d'or avec votre famille de sorciers et vos amis. Pour les 8 ans et plus et pour 3 à 4 joueurs.